507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他。……后来离职了 Lyw Studio : 共勉 Top清风: 请问有没有兴趣了解上架电视游戏呢,我们这边是贵州电视台的电视游戏这边的

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

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在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……作为大贤者斯定,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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你将会在探索中找到其他失踪在洞窟中的退魔师同伴,释放她们将获得灵力——用于学习新的能力术,或用于与其他退魔师交易……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸,可以搭配自己喜好的战斗风格

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

最后的巫后:众王纷争的年代(最后的巫后:众王纷争的年代 Witch Queen)

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微博:安格B站:安格 QQ群:633659733 欢迎大家交流讨论。……制作者制作人:安格游戏故事:安格策划:安格程序:安格法人物美术:安格建筑美术:安格法场景美术:……安格插画:安格UI界面:安格特效处理:安格音效处理:安格

越野摩托 3(MXGP3 - The Official Motocross Videogame)

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在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车的飙快感!

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

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---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中的最高点

版本:Early Access


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